buf := make([]byte, 1<<16)
// 获取 **所有** goroutine 的 stacktrace
runtime.Stack(buf, true)
// 如果需要获取 **当前** goroutine 的 stacktrace, 第二个参数需要为 `false`
runtime.Stack(buf, true)
fmt.Println(string(buf))
太诡异了,居然要指定 buffer 的大小,用起来不方便。虽然可以给个“足够大” buffer 用来容纳 stacktrace,但是什么是“足够大”?
为了确认 runtime.Stack()
函数的 behavior,需要参考一下 Go 输出 stacktrace 的实现代码。该代码是使用 GOC 写成的。
A .goc file is a combination of a limited form of Go with C.
func Stack(b Slice, all bool) (n int) {
uintptr pc, sp;
// Stack pointer
sp = runtime·getcallersp(&b);
// Programer pointer
pc = (uintptr)runtime·getcallerpc(&b);
// 如果选择输出所有 goroutine 的 traceback, 挂起所有goroutine,
// 在本函数完成后恢复
if(all) {
runtime·semacquire(&runtime·worldsema, false);
m->gcing = 1;
runtime·stoptheworld();
}
if(b.len == 0)
n = 0;
else{
// 重定向输出缓冲, 打印到 `b` 这个buffer里
g->writebuf = (byte*)b.array;
// buffer具有固定大小, 因此会截断
g->writenbuf = b.len;
// proc.c: runtime·goroutineheader
runtime·goroutineheader(g);
// traceback_${arch}.c
runtime·traceback(pc, sp, 0, g);
if(all)
runtime·tracebackothers(g);
n = b.len - g->writenbuf;
g->writebuf = nil;
g->writenbuf = 0;
}
if(all) {
m->gcing = 0;
runtime·semrelease(&runtime·worldsema);
runtime·starttheworld();
}
}
因为打印到buffer会截断过长的结果,因此可以写一个包装函数:
func StackTrace(all bool) string {
// Reserve 10K buffer at first
buf := make([]byte, 10240)
for {
size := runtime.Stack(buf, all)
// The size of the buffer may be not enough to hold the stacktrace,
// so double the buffer size
if size == len(buf) {
buf = make([]byte, len(buf)<<1)
continue
}
break
}
return string(buf)
}
例子可以在这里看到:Go Playground